หลักสูตรนี้เป็นการนำโปรแกรม Autodesk Viz มาช่วยในการออกแบบงานทางด้านสถาปัตยกรรม ตกแต่งภายใน ฯลฯ เนื่องจากในสภาพการณ์ปัจจุบันได้มีการนำโปรแกรมทางคอมพิวเตอร์มาเป็นส่วนช่วยในการออกแบบอย่างแพร่หลาย ดังนั้นโปรแกรมนี้จึงนับว่ามีความสำคัญอย่างมากสำหรับนักออกแบบทั้งหลาย โปรแกรมนี้ใช้ในการสร้างงาน 3 มิติโดยดึงจินตนาการจากสมองมาสู่คอมพิวเตอร์ เพื่อเป็นการนำเสนอให้เห็นภาพจริง ๆ ตามที่ออกแบบไว้ โดยใช้โปรแกรม 3D Studio MAX และ Autodesk VIZ ซึ่งเป็น Software 3 มิติที่มีผู้นิยมมากที่สุดในวงการงานออกแบบทุกสาขาและมีผู้ใช้และนิยมมากที่สุดในโลก เหมาะสำหรับ ผู้ที่ต้องการสร้างงานแบบ 3 มิติ ตั้งแต่ขั้น Conceptual Design ไปจนถึงการทำ Final Presentation
หัวข้อในการอบรม 3D for Architecture with Autodesk Max / Viz
ครั้งที่ 1
- Interface Setting
- Save,Save As,Open,Open Recent
- Grid & Snap Setting
- UI,Preferences
- Select,Move,Rotate,Scale
- Standard & Extended Primitives
- Select by Name
- Select Filter
- Hide & Freeze Parameters
- Isolate Mode
- Boolean
- Miror,Aligh
- Group,Ungroup
- เรียนรู้ และทำความเข้าใจกับ Sub-Object ใน Editable Spline และ Editable Poly
- การขึ้น Door + Window ด้วย Low Polygon
ครั้งที่ 2
- เรียนรู้ และทำความเข้าใจหลักในการใช้งานคำสั่ง Copy ทั้ง 3 แบบ ( Copy , Instant , Reference )
- เรียนรู้วิธีการนำไฟล์งาน Autocad Import เข้ามาใช้ในโปรแกรม 3D Max ให้มีประสิทธิภาพ
- เรียนรู้วิธีในการขึ้น Exterior Scence ในรูปแบบต่างๆ (บ้าน,อพาทเมนต์,แมนชั่น และอาคารสูง)
- เรียนรู้ Parameters ต่างๆ ของกล้อง
- Workshop ครั้งที่ 1 ( สร้างโมเดลบ้าน 2 ชั้น )
- การ Achieve ไฟล์เพื่อนำไปใช้งานเครื่องอื่น
Homework ( สัปดาห์ที่ 1 )
- ประตู - หน้าต่างทุกแบบที่สอนไป >>> แบบที่ 1 :: แบบที่ 2 :: แบบที่ 3
- กลับไปดูติวเตอร์การนำไฟล์ Autocad มาใช้งาน >>> Import Autocad
- กลับไปดูติวเตอร์การทำ Truss ด้วยคำสั่ง Lattice ในเว๊ปบอร์ด >>> Truss Tutor
- กลับไปทบทวนการขึ้น Exterior ที่สอนไปใน Workshop ครั้งที่ 1
- กลับไปดูติวเตอร์การใช้คำสั่ง Sweep ในเว๊ปบอร์ด >>> Sweep Command
- ศึกษาวิธีการโพสรูปภาพลงในเว๊ปบอร์ด >>> Pic Post Medhod
ครั้งที่ 3
- Workshop ครั้งที่ 1 ( เก็บรายละเอียด)
- เรียนรู้วิธีการสร้างหลังคา
ครั้งที่ 4
- เรียนรู้วิธีการสร้างครอบสันหลังคา
-
การสร้างสภาพภูมิประเทศแบบเนินเขา ( Contour )
Homework ( สัปดาห์ที่ 2 )
- ส่งงาน Workshop ครั้งที่ 1 ให้เสร็จ และสมบูรณ์ (ตัวอาคาร + หลังคา + ครอบสัน)
- ทบทวนเรื่องการสร้าง Contour
ครั้งที่ 5
- เรียนรู้ และทำความเข้าใจหลักในการขึ้น Interior Scence
- เรียนรู้การใช้คำสั่ง Merge , Import และปรับแต่งโมเดลสำเร็จรูป เพื่อนำมาใช้งาน
- เรียนรู้การสร้างแจกัน , ขวดน้ำ , แก้ว ด้วยคำสั่ง Lathe
- เรียนรู้การสร้างความหนาของพื้นผิวด้วยคำสั่ง Shell
- เรียนรู้การสร้างบัวพื้น + ผนัง และฝ้าเพดานด้วยคำสั่ง Bevel Profile
- เรียนรู้การใส่ Environment Background ในงาน
- Workshop ครั้งที่ 2 ( สร้างห้องภายใน )
ครั้งที่ 6 (การปรับแมททีเรียลเพื่อใช้งานจริง)
- การสร้าง Downlight และการใช้ไฟ IES
- เรียนร ู้และทำความเข้าใจในการใส่ Material ทั้งหมด
Homework ( สัปดาห์ที่ 3 )
- ส่งงาน Workshop ครั้งที่ 2 ให้เสร็จ และสมบูรณ์
- กลับไปดูการสร้างม่าน Roman Blind >>> Create Roman Blind Medhod
- กลับไปดูการใส่ Environment Background อีกรูปแบบนึง >>> Create Background
- กลับไปดูการใส่ Material แบบ Tile >>> Create Tile Material
- กลับไปดูการสร้างหมอนใน CD Training ที่แจกให้นักเรียนทุกคนไป
ครั้งที่ 7
- หลักในการจัดแสงภายนอกเบื้องต้น
- เรียนรู้ และทำความเข้าใจ Render Parameters
ครั้งที่ 8
- หลักในการจัดแสงภายในเบื้องต้น
- Photoshop Retouch เบื้องต้น
Homework ( สัปดาห์ที่ 4 )
- ส่งงานจัดแสงทั้งภายใน และภายนอกให้สมบูรณ์
หลักสูตร 32 ชั่วโมง จำนวน 8 ครั้ง ครั้งละ 4.0 ชั่วโมง ราคา 7,000 บาท
วิทยากร นายรัฐนนท์ บุญยก ปริญญาตรี สถาปัตยกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยศรีปทุม
วิทยากร นายกัมพล จันทรสนธิ ปริญญาตรีสถาปัตยกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคล คลอง 6
สมัครอบรม * กรุณากรอกข้อมูลให้ครบถ้วน เพื่อเป็นข้อมูลให้ทางสถาบันติดต่อกลับ *
|